Le plug-in de re-topologie de modèle TopoLogiK v1.11 prend en charge
la version 3DS Max 2013 ~ 2020
[ Plug-in nécessaire]
plug- Langue: Anglais
fiche Version: v1.11
plug-compatible: 3DS Max 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020 Win
fiche Version: v1.11
plug-compatible: 3DS Max 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020 Win
TopoLogiK est un plug-in de topologie lourde programmatique, paramétré et efficace pour 3ds Max.
Cet outil permet à l'utilisateur de dessiner de nouvelles surfaces sur le modèle pour créer de nouveaux effets topologiques, puis d'ajuster la densité des sous-divisions ou d'ajuster la position des arêtes individuelles ou des arêtes de la boucle.
Cet outil permet à l'utilisateur de dessiner de nouvelles surfaces sur le modèle pour créer de nouveaux effets topologiques, puis d'ajuster la densité des sous-divisions ou d'ajuster la position des arêtes individuelles ou des arêtes de la boucle.
Ré-topologie des modèles haute résolution en dessinant de nouvelles topologies à la surface du modèle
. Les personnes ayant utilisé le plug-in RetropoFlow de Blender doivent connaître les procédures d'utilisation de TopoLogiK.
Le site Web de Kinematic Lab est explicitement mentionné sur le site Web officiel. Ce plug-in est inspiré par Blender. Et TopoGun.
Les utilisateurs peuvent dessiner une topologie quadrilatérale nette et complète sur la surface du modèle pour re-topologie du modèle.
Vous pouvez modifier la nouvelle topologie en ajustant la densité et la position de la subdivision, en coupant manuellement les bords et les bords de la boucle ou en utilisant les pinceaux intégrés Freeze et Relax.
. Les personnes ayant utilisé le plug-in RetropoFlow de Blender doivent connaître les procédures d'utilisation de TopoLogiK.
Le site Web de Kinematic Lab est explicitement mentionné sur le site Web officiel. Ce plug-in est inspiré par Blender. Et TopoGun.
Les utilisateurs peuvent dessiner une topologie quadrilatérale nette et complète sur la surface du modèle pour re-topologie du modèle.
Vous pouvez modifier la nouvelle topologie en ajustant la densité et la position de la subdivision, en coupant manuellement les bords et les bords de la boucle ou en utilisant les pinceaux intégrés Freeze et Relax.
Video :
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